活動の目的と考え方

Future USは、心の中にあるものへの気づきや、頭の中にある想いやアイデアが、未来へ動き出すきっかけを創る活動です。

カウンセリングでは、対話を通して自分の「心のクセ」に気づき、自分らしく一歩を踏み出すことを支えます。開発・制作では、まだ形になっていないアイデアを、AIなどの技術を活用して見える形で表現します。

一見異なる二つの事業ですが、どちらも一人ひとりの中にあるものを、未来へつなげるための取り組みです。

Future USは、自分から動こうとする意志を大切にし、その一歩を共に歩みます。

理念

未来は、自分で動く意志を持つことで流れてくる。

未来は、過去の単なる続きではありません。自分で動こうとする意志を持つことで、新しい出会いや機会、これまで見えていなかった選択肢が流れてきます。Future USは、その意志から始まる一歩を大切にします。

Mission

想いやアイデアを、対話とAIを通じて、未来が流れ始めるきっかけを創る。

Vision

誰もが自分らしく生き、想いやアイデアを表現し、新しい未来へ進める社会。

Value

  • 自分らしさを大切にする

    誰かの正解に当てはめるのではなく、一人ひとりの想いや価値観、その人ならではの選択や表現を尊重します。

  • 自ら動く意志を尊重する

    答えや行動を押しつけず、本人が自分で考え、選ぼうとする意志を大切にします。

  • 対話から始める

    決めつけることなく相手の言葉に耳を傾け、想いやアイデアを共に見つけていきます。

  • AIを人のために活かす

    AIを使うこと自体を目的にせず、人の想いやアイデアを共に表現し、可能性を広げるために活用します。

2つの事業を行っている背景

カウンセリング事業の原点は、前職で不眠症と不安症の診断を受け、心療内科に通っていた時期に、メンタルノイズ心理学と出会ったことです。セッションを通して、自分の心のクセや過去のいじめによる心の傷と向き合い、苦しさが少しずつ和らいだ経験から、同じように悩む人が自分自身と向き合うきっかけを届けたいと考え、カウンセリングの資格を取得しました。

開発・制作は、エンジニアとして自分の得意分野を仕事に活かす方法を考え、AIに可能性を感じたことから始まりました。本業の調査やデバッグにAIを活用した際、作業によっては2〜3日かかっていたものが1日以内で進むこともあり、これまで大変だったことを、より身近に実現できる可能性を実感しました。

始まりは異なる二つの事業ですが、自分の経験と得意分野を活かし、一人ひとりの想いやアイデアが未来へ動き出すきっかけを創りたいという考えでつながっています。Future USは、心の悩みを抱える人やアイデアを形にしたい人と共に歩み、関わってくださる一人ひとりが、自分らしい未来へ進んでいけることを目指します。

カウンセリング事業

IT企業で働くエンジニアを主な対象に、評価や失敗への不安、働き方やキャリアの迷いを一緒に整理します。

カウンセリングについて →

開発・制作事業

AIなどを活用して、ゲーム、アプリ、ホームページ、システム、動画を制作します。

ポートフォリオ →

プロフィール

Future US主宰 Keigoのプロフィール写真

Keigo

Future US主宰。AIクリエイター、カウンセラーとして活動しています。2018年4月にバンダイナムコスタジオへ入社し、同年10月にバンダイナムコアミューズメントラボへ転籍しました。主に「太鼓の達人」のプログラマーとしてゲーム開発に携わり、2026年3月に退社しました。

在職中、不眠症と不安症の診断を受け、苦しんだ経験があります。メンタルノイズ心理学のセッションを通して、自分の心のクセや過去のいじめによる心の傷と向き合い、少しずつ苦しさが和らいでいきました。その経験をきっかけに、カウンセリングの資格を取得しました。

現在は派遣SEとして働きながら、Future USでは、ゲーム開発で培った技術とAIなどを活用した開発・制作に取り組むとともに、自身と同じように悩む人が自分の心のクセに気づくための対話を行っています。心と技術の両面から、一人ひとりが自分らしい未来へ進むきっかけを創ることを目指しています。

資格

2020年
応用情報技術者試験 合格
2025年
メンタルノイズマスターカウンセラー資格取得
2025年
自由塾認定カウンセラー資格取得

経歴・実績

2018年4月
バンダイナムコスタジオへ入社
2018年10月
バンダイナムコアミューズメントラボへ転籍。以降、主に「太鼓の達人」のプログラマーとしてゲーム開発に従事
2024年10月
屋号「Future US」で開業
2025年10月
Future USとしての活動を本格化
2026年3月
バンダイナムコアミューズメントラボを退社
2026年4月
派遣SEへ転職

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